martes, 25 de noviembre de 2014

Introduccion a la materia

Antes de comenzar con la información del blog debemos de conocer ciertos aspectos...

¿Que es un computador?


Es un sistema digital con tecnología microeléctrica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominadas programas. La estructura básica de una computador incluye microprocesador (CPU) ,memoria y dispositivos de entrada y salida, junto con las bases que permite la comunicación entre ellos.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora programable, es que puede realizar tares muy diversas cargando distintos programas  en la memoria para que lo ejecute el procesador..



¿Ahora... que es Arquitectura del computador?


Es la disciplina dedicada a la construcción, estudio y aplicación de los computadores recibe el nombre de Arquitectura de Computadores y puede ser dividida en cinco partes fundamentales: entrada y salida, comunicaciones, control, procesamiento y almacenamiento. Esta es de interés tanto para los ingenieros en electrónica y computación, dedicados al diseño de hardware, como para los científicos en computación e ingenieros de software, dedicados al diseño de programas. Asimismo, la arquitectura de computadores es un concepto que integra  software, hardware, algoritmos y lenguajes de programación para el procesamiento de datos y la generación de información.


La información que encontraras en las unidades de este blog son las siguientes:

Unidad I: Organización Básica y diseño del computador.
  •                Evolución Histórica.
  •                Partes del computador.

Unidad II: Diseño lógico de procesadores.
  •                 Unidad aritmética lógica.
  •                 Procesador.
  •                 Registros y buses.

Unidad III:  Diseño lógica de control.

Unidad IV: Diseño de computadores. 

     Ademas de esto podrás acceder a información acerca de todos los avances de la tecnología con respecto a Hardware, Software, Robótica, Inteligencia Artificial y muchos mas....
 

 NO OLVIDES COMENTAR TU OPINIÓN ES MUY IMPORTANTE PARA MEJORAR... 

Monitores

              Monitores CRT                 


Definicion.



El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.


Caractersiticas externas

1.- Pantalla de vidrio curvo: muestra las imágenes al usuario.
2.- Controles de pantalla: manejan el tamaño de la imagen, posición, brillo, etc.
3.- Botón de encendido: permite prender y apagar el monitor.
4.- Cubiertas plásticas (Carcasas): protegen los circuitos del equipo y le dan estética.
5.- Conector para alimentación: suministra la alimentación desde el enchufe de corriente.
6.- Conector y cable para datos: reciben la señal desde el puerto de video de la computadora.
7.- Soporte: da estabilidad y permite colocar en diversas posiciones el monitor.

Caracteristicas Internas.

Arquitectura.

Los monitores monocromos utilizan un único tipo de fósforo pero los monitores de color emplean un fósforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz controla uno de los colores básicos: rojo, azul y verde sobre los puntos correspondientes de la pantalla.

A medida que mejora la tecnología de los monitores, la separación entre los puntos disminuye y aumenta la resolución en pantalla (la separación entre los puntos oscila entre 0.25mm y 0.31mm). Loa avances en los materiales y las mejoras de diseño en el haz de electrones, producirían monitores de mayor nitidez y contraste. El fósforo utilizado en un monitor se caracteriza por su persistencia, esto es, el periodo que transcurre desde que es excitado (brillante) hasta que se vuelve inactivo(oscuro).
 

Funcionamiento.

En la parte trasera del tubo encontramos la rejilla catódica, que envía electrones a la superficie interna del tubo. Estos electrones al estrellarse sobre el fósforo hacen que este se ilumine. Un CRT es básicamente un tubo vacío con un cátodo (el emisor de luz electrónico y un ánodo (la pantalla recubierta de fósforo) que permiten a los electrones viajar desde el terminal negativo al positivo. El yugo del monitor, una bobina magnética, desvía la emisión de electrones repartiéndolo por la pantalla, para pintar las diversas líneas que forman un cuadro o imagen completa.
 

Puertos o conectores

- Cuenta con un conector de 3 patas para la alimentación eléctrica, mientras que para los datos tiene un conector VGA de 15 pines.
 
Tecnologias

Se le conoce como tecnología de barrido, ya que la pantalla se actualiza 25 veces por segundo, lo que a simple vista no se percibe, pero en cambio si puede cansar la vista. Compite actualmente contra las pantallas de plasma y pantallas LCD.
 
Otros aspectos.
Se utilizan para visualizar la información que envía la computadora, anteriormente los monitores solamente mostraban un solo color (monocromáticos), pero actualmente pueden desplegar una gran gama de colores. Se utilizan aún en la mayor parte de los equipos de cómputo, pero actualmente debido a la reducción de costos de la pantallla LCD, están a punto de ser reemplazados.


Es el tipo de iluminación que puede mostrar. Monocromático solamente mostrará la escala de grises ó solamente un color verde claro, mientras que a color puede mostrar hasta 16 millones de colores distintos.


                                    Monitores TFT                    
 

Definicion.

El transistor de pelicula fina es un tipo especial de transistor de efecto campo que se fabrica depositando finas películas de un semiconductor activo así como una capa de material dieléctrico y contactos metálicos sobre un sustrato de soporte. Un sustrato muy común es el vidrio. Una de las principales aplicaciones de los TFT son las pantallas de cristal líquido. Esto lo diferencia de un transistor convencional donde el material semiconductor suele ser el sustrato, como una oblea de silicio.


Caracteristicas Internas.

Arquitectura.

Los monitores monocromos utilizan un único tipo de fósforo pero los monitores de color emplean un fósforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz controla uno de los colores básicos: rojo, azul y verde sobre los puntos correspondientes de la pantalla.

A medida que mejora la tecnología de los monitores, la separación entre los puntos disminuye y aumenta la resolución en pantalla (la separación entre los puntos oscila entre 0.25mm y 0.31mm). Loa avances en los materiales y las mejoras de diseño en el haz de electrones, producirían monitores de mayor nitidez y contraste. El fósforo utilizado en un monitor se caracteriza por su persistencia, esto es, el periodo que transcurre desde que es excitado (brillante) hasta que se vuelve inactivo(oscuro).

 

Funcionamiento.
  • Los datos son enviados desde la computadora  hacia los circuitos de la pantalla TFT.
  • Este dispositivo cuenta con un microprocesador encargado de determinar la posición de cada píxel.
  • Una vez que se determina el píxel a colorear, este cuenta con las capas de películas finas las cuáles al recibir la corriente del electrodo, se activan.
  • La corriente que le llega a cada píxel determina la saturación para cada color y así se genera la gama de colores.
  • El proceso se repite cada vez que cambian las imágenes en la pantalla.

Puertos o conectores.

- Puerto VGA.
- Conector de 3 atas para la alimentacion.

Tecnologias.

Se le conoce como tecnología estática, ya que la pantalla se actualiza solamente cuándo es necesario un cambio en pantalla .Compite con la tecnologia LCD. Maneja 3D.

Caracteristicas externas.
1.- Pantalla plana: es la zona en la que se muestran gráficos.

2.- Cubierta: se encarga de proteger los circuitos internos que permiten el funcionamiento de la pantalla, así como de dar estética al producto.

3.- Controles digitales: estos básicamente no son físicos, sino que se logra modificar el contraste, el brillo, la posición, por medio de un software

Otros aspectos.


     Se utilizan básicamente en equipos portátiles, esto es ya instalados en ciertos dispositivos, por lo que es difícil encontrar un monitor para computadora ó televisión de este tipo. Se le encuentra en dispositivos como colectoras de datos, asistentes digitales personales (PDA) y computadoras portátiles.


                     Monitores LCD                      


   
Definicion 

Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.


Caracteristicas Internas.

Arquitectura.


·         Este dispositivo cuenta con un microprocesador encargado de determinar la posición de cada píxel.
·         Una pantalla LCD cuenta con 2 placas de vidrio, una de ellas esta iluminada de la parte trasera por una luz intensa procedente de lámparas CCFL (Cold-Cathode Fluorescent Lamps / Lámparas fluorescentes de cátodo frío), lo que permite el brillo en la pantalla.
·         Una vez que se determina el píxel a colorear, la celda cuenta con 3 sustancias propensas a recibir corriente y colorearse de algún color básico (verde, rojo y azul) por medio de polarización.
  
Cuenta con: 

Placas de vidrio
Polarizadores horizontal y vertical
Máscara de color RGB
Línea de comando horizontal y vertical 
Resistente capa de polímero
Separadores
Thin film transistors
Electrodo frontal
Electrodos traseros 


Funcionamiento.

El fenómeno LCD esta basado en la existencia de algunas sustancias que se encuentran en estado solidó y liquido simultáneamente, con lo que las moléculas que las forman tienen una capacidad de movimiento elevado, como en los líquidos, presentando además una tendencia a ordenarse en el espacio de una forma similar a los cuerpos sólidos cristalinos.
El display o visualizador LCD esta formado por una capa muy delgada d cristal liquido, del orden de 20 micras encerrada entre dos superficies planas de vidrio sobre las que están aplicados unos vidrios polarizados ópticos que solo permiten la transmisión de la luz según el plano horizontal y vertical.

El nombre cristal liquido es si mismo contradictorio, normalmente entendemos a los cristales como algo sólido y todo lo contrario para un liquido, aunque ambos puedan ser transparentes a la luz. Pues bien y por extraño que parezca, existen sustancias que tienen ambas características.
  
Caracteristicas externas.

Pantalla plana de cristal líquido: es la zona dónde se despliegan las imágenes.
Panel de controles: se encargan de modificar la posición de la pantalla, el brillo, etc.
Botón de encendido: prende y apaga el monitor de manera digital ("Stand by" ó estado de espera).
Cubiertas plásticas: se encargan de proteger los circuitos internos y dar estética a la pantalla.
Conector para alimentación: suministra de electricidad a la pantalla.
Conector y cable para datos: se encargan de recibir las señales de video desde la computadora.
Soporte: permite colocar la pantalla del modo mas cómodo.


Puertos o conectores.

Cuenta con un conector de 3 patas para la alimentación eléctrica, mientras que para los datos tiene un conector VGA de 15 pines. Se están empezando a introducir puertos USB 2.0 para pantallas LCD de baja resolución, como en el modelo SyncMaster U70 de la marca Samsung®, los cuáles eliminan el uso de tarjetas gráficas y adaptadores de puertos de video). 


Tecnologias.

Tecnologia 3D.

   Se trata de la implementación tecnológica que permite que las imágenes no se vean en su totalidad planas, sino que tengan un efecto de profundidad distinta entre el fondo y el frente. Cabe mencionar que las imágenes deben de tener el tratamiento gráfico especial para tal efecto, aunado al uso de dispositivos especiales a nivel usuario para ello (gafas), por lo que es posible ver tales imágenes proyectados no solo con una pantalla LCD sin incluso con una pantalla CRT monocromo. 

     Hay básicamente 2 métodos para el efecto LCD-3D:

      a) Efectos 3D estereoscópicos: las imágenes deben de proceder de una cámara de video estereoscópica ó un tratamiento especial, mientras que a nivel usuario, está  basado en el  uso de lentes físicos ó gafas electrónicas especialmente diseñadas, en las que cada ojo capta imágenes distintas y dan el efecto en tercera dimensión.

     b) Efectos 3D auto-estereoscópicos: las imágenes deben de proceder de una cámara de video estereoscópica, mientras que a nivel usuario, este solamente se debe de colocar en cierta posición, ya que la pantalla emite imágenes diferentes dirigidas a cada ojo, por medio de barreras de paralelaje.


Otros aspectos


El coste de fabricación de los monitores de plasma es superior al de las pantallas LCD, este coste de fabricación no afecta tanto al PVP como al margen de ganancia de las tiendas, de ahí que muchas veces las grandes superficies no suelan trabajar con ellas, en beneficio de los de LCD.

Consumo eléctrico: un televisor con pantalla de plasma grande puede consumir hasta un 30% más de electricidad que un televisor LCD. No obstante, los nuevos plasmas tienen consumos muy razonables, del orden de los 140 W para un tamaño de 42".

Efecto de "pantalla quemada": si la pantalla permanece encendida durante mucho tiempo mostrando imágenes estáticas (como logotipos o encabezados de noticias) es posible que la imagen quede fija o sobreescrita en la pantalla. Aunque este efecto está solucionado desde la octava generación (actualmente se encuentra en la undécima y este efecto ya no se reproduce).

                 Monitores Plasma                    
 


Definicion.

Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un gas a baja presión se genera luz. Estas pantallas usan fósforo como los CRT pero son emisivas como las LCD y frente a estas consiguen una gran mejora del color y un estupendo ángulo de visión.

 Caracteristicas internas.

Arquitectura.

Estas pantallas son como fluorescentes, y cada píxel es como una pequeña bombilla de color, el problema de esta tecnología es la duración y el tamaño de los píxeles, por lo que su implantación más común es en grandes pantallas de TV.

Están conformadas por miles y miles de píxeles que conforman la imagen, y cada píxel esta constituido por tres subpixeles, uno con fósforo rojo otro con verde y el último con azul, cada uno de estos subpixeles tienen un receptáculo de gas (una combinación de xenón, neón y otro gases).
Un par de electrodos en cada subpixel ioniza al gas volviéndolo plasma, generando luz ultravioleta que excita al fósforo que a su vez emite luz que en su conjunto forma una imagen.
 

Funcionamiento

  • Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video hacia los circuitos de la pantalla de plasma.
  • Un procesador se encarga de determinar cuál píxel será activado y que cantidad de corriente aplicar para que se produzca un color en específico.
  • Cada píxel se divide a su vez en 3 sub-píxeles (verde, rojo y azul), y dependiendo la señal eléctrica enviada por el procesador, cada uno reacciona con fósforo presente generando un color específico.
  • Este proceso se repite conforme cambian las imágenes.
 Caracteristicas externas.



1.- Pantalla plana de plasma: es la zona dónde se despliegan las imágenes.
2.- Panel de controles: se encargan de modificar la posición de la pantalla, el brillo, etc.
3.- Soporte: permite colocar la pantalla del modo mas cómodo.
4.- Cubiertas plásticas: se encargan de proteger los circuitos internos y dar estética a la pantalla.
5.- Conector para alimentación: suministra de electricidad a la pantalla.
6.- Conector y cable para datos: se encargan de recibir las señales de video desde la computadora.

Conectores o puertos.

Cuenta con un conector doméstico para alimentación eléctrica, mientras que para los datos tiene un conector VGA de 15 pines, conector RCA y HDMI.

Tecnologias.

Se trata de la implementación tecnológica que permite que las imágenes no se vean en su totalidad planas, sino que tengan un efecto de profundidad distinta entre el fondo y el frente. Cabe mencionar que las imágenes deben de tener el tratamiento gráfico especial para tal efecto, aunado al uso de dispositivos especiales a nivel usuario para ello (gafas), por lo que es posible ver tales imágenes proyectados no solo con una pantalla de plasma sin incluso con una pantalla CRT monocromo. 

      Hay básicamente 2 métodos para el efecto pantalla de plasma-3D:

      a) Efectos 3D estereoscópicos: las imágenes deben de proceder de una cámara de video estereoscópica o un tratamiento especial.

     b) Efectos 3D auto-estereoscópicos: las imágenes deben de proceder de una cámara de video estereoscópica.

Otros aspectos:
 

Mayor ángulo de visión.

Ausencia de tiempo de respuesta, lo que evita el efecto «estela» o «efecto fantasma» que se produce en ciertos LCD debido a altos tiempos de refresco (mayores a 12 ms).
No contiene mercurio, a diferencia de las pantallas LCD.
Colores más suaves al ojo humano.
Mayor número de colores y más reales.
Contraste altísimo

 
 
Extraido de:

http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_plasma
http://www.monografias.com/trabajos37/monitores/monitores2.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_cristal_l%C3%ADquido
http://es.wikipedia.org/wiki/TFT_LCD
http://es.wikipedia.org/wiki/Thin-film_transistor
http://informaticamoderna.com/Pantalla_LCD.htm
http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-monitores/Monitores-LCD.php
http://informaticamoderna.com/Pantalla_TFT.htm
http://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htm

Top musical en el cintilloo de arriba.. xd